home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02751-03000.txt / 000233_davewarner@glo…lone.vircom.com_Wed Mar 1 22:34:48 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-03-01  |  2KB  |  54 lines

  1. Article: 2987 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2987
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!unix.globalone.net!globalone!davewarner
  4. From: davewarner@globalone.vircom.com ()
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: INK
  7. Date: 27 Feb 1995 17:25:19 GMT
  8. Organization: David Warner - Event Horizon Graphics
  9. Lines: 38
  10. Message-ID: <3it1tv$aik@unix.globalone.net>
  11. References: <3ip5tg$hpu@newsbf02.news.aol.com>
  12. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  13. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  14.  
  15. THX1138871 (thx1138871@aol.com) wrote:
  16. : I need to animate a pen writing and leaving an ink trail behind it. Any
  17. : suggestions?
  18.  
  19.  
  20. One way I found of doing this was to use the Sketch tool in Modeler to
  21. create splines that I used the Path-to-Motion macro on to create a motion
  22. file that spelled out a word.  I then assigned the motion to a single point
  23. polygon (a particle) and cloned it a whole bunch of times, offsetting the 
  24. keyframes by 1 with each clone. Then I turned on a generous amount of motion 
  25. blur (200%) and rendered it out.
  26.  
  27. What I ended up with is an anim of a word being written out on the screen
  28. and it looked pretty damn good. (if I must say so myself)  The motion blur
  29. forms a smooth line between each particle with the thickness of the letters
  30. being determined by the size of the particle in the Object menu. (Large
  31. looks the best, in my opinion)
  32.  
  33. It would be a simple matter to assign the same motion path to a pen object
  34. or even parent the pen object to the first particle that "writes" on the
  35. screen.
  36.  
  37. By the way, this kind of an anim is a good candidate for the Load-from-Scene
  38. button in the Object menu!  My sample anim was 200 frames long, which meant
  39. that I needed 200 particles for it to work...instead of cloning 200 objects
  40. and shifting their keyframes each time, I cloned 10 particles with their
  41. keys offset by 1, saved the scene, and then used the Shift-Keyframes button
  42. under the Scene menu to offset all keyframes by 10, saving the scene each
  43. time with a different file name.  When I had 20 scenes saved with 10
  44. particles in each scene, I used Load-from-Scene to pull them all back into
  45. LightWave and all the keyframes were where they should have been.
  46.  
  47. Hope this helps!
  48.  
  49. --
  50.                                      -David Warner of Event Horizon Graphics
  51.              Correct Internet Address:davidwarner@globalone.net
  52.  
  53.  
  54.